Thursday, September 9, 2010

Post de la Categoría Julio, 2009

Microsoft y Yahoo se alían en búsquedas y publicidad

Postedo por Antonio con fecha Julio - 30 - 2009

Yahoo y Microsoft sellaron ayer un acuerdo por 10 años para frenar el dominio de Google en internet. La tecnología del gigante del software será la que opere las búsquedas de Yahoo (que cedió un 12% en Bolsa), mientras ésta actuará como la fuerza de ventas exclusiva para los anunciantes Premium de ambas firmas.

30/07/2009
Fin al culebrón de las interminables negociaciones entre Microsoft y Yahoo. Ayer, ambas compañías cerraron un acuerdo por el que pactan combinar sus tecnologías para plantar cara a Google, que controla el 81,22% del mercado mundial de búsquedas. Bajo los términos de la alianza, Yahoo (que tiene un 9,21% en este negocio) usará el motor de búsqueda Bing de la compañía liderada por Steve Ballmer (que posee el 5,31%), mientras el portal venderá los anuncios que aparecen junto a los resultados de las búsquedas. Ambas compartirán los ingresos.

El acuerdo, que debe ser aprobado por las autoridades antimonopolio estadounidenses y europeas, culmina tras fracasar el intento de Microsoft de comprar a Yahoo en febrero de 2008 por 47.500 millones de dólares (unos 33.600 millones de euros). La opa hostil fue rechazada, dando origen a una guerra sin cuartel entre el cofundador y consejero delegado del portal, Jerry Yang (que se vió obligado a dimitir), y los accionistas de la compañía, que vieron como el valor de sus acciones se desplomaba en la Bolsa.

El empeño de uno de estos accionistas, el multimillonario Carl Icahn, y la llegada de Carol Bartz como máxima directiva del portal, han permitido cerrar un macroacuerdo que, según señaló ayer Ballmer, proporcionará al motor de búsquedas de Microsoft, Bing, “la escala necesaria para competir de forma más efectiva, atrayendo a más usuarios y anunciantes”. Y es que tras el acuerdo, el buscador de Yahoo y Bing combinados pasarían a tener un 28% del mercado de búsquedas en EE UU frente al 74% que tiene Google, según datos de Compete.com, “lo que llevaría de golpe a Bing al estatus de competidor visible con posibilidades de representar escala para muchas operaciones”, apunta Enrique Dans, profesor del Instituto de Empresa.

También para Bartz “el acuerdo llega cargado de valor para Yahoo”. El portal dijo a través de un comunicado que el pacto le generará un beneficio anual de unos 500 millones de dólares y unos ahorros en torno a los 200 millones. Yahoo considera que la alianza le proporcionará también un beneficio en el flujo de caja operativo de unos 275 millones. Según los términos de la alianza, Microsoft pagará el 88% de los ingresos generados por los anuncios en las páginas de Yahoo durante los primeros cinco años. Además, el creador de Windows garantizará a Yahoo los ingresos por búsquedas en sus sitios durante los 18 meses siguientes al inicio del acuerdo en cada país. La alianza, según ambas firmas, podría tardar entre seis y ocho meses en extenderse a muchos países del mundo. Pero en el caso de Europa no será efectivo hasta que no esté Bing, y no se prevé que llegue hasta dentro de 12 ó 18 meses.

Pese a ello, las acciones de Yahoo cayeron ayer un 12%. Muchos inversores calificaron el acuerdo de “limitado” y criticaron que Microsoft no de a Yahoo un pago en efectivo por adelantado. “El pacto no es malo, pero no es tan bueno como esperaban”, dijo a Reuters Marc Pado, analista de Cantor Fitzgerald & Co. “Para quienes veían el futuro con la desaparición de uno, el acuerdo resulta decepcionante”.

En este sentido, Dans cree que el acuerdo viene determinado por el poder de negociación de cada una de las partes, “y el de Yahoo lleva declinando ya demasiado tiempo”. Según este experto, el hecho de que la publicidad también vaya a servirse a través de la plataforma AdCenter de Microsoft, deja entrever que esta compañía es la clara ganadora en el acuerdo. Ayer, las acciones de Microsoft subieron un 1,4% y las de Google bajaron un 0,9%.

Los dos socios mantendrán su fuerza comercial y la independencia ejecutiva. El acuerdo no afectará a otros productos como el e-mail, la mensajería instantánea o la publicidad en display, donde ambas seguirán siendo rivales.

Un acuerdo que abre algunas incógnitas

La alianza deja algunas incógnitas abiertas. Para empezar, si afectará al empleo de ambas compañías. Carol Bartz insinuó que el acuerdo podría acarrear despidos “aunque no inmediatamente”. Además, el pacto siembra dudas sobre si Yahoo abandonará el desarrollo de su motor de búsquedas, algo que el portal negó. “El acuerdo no supone el abandono de ninguna actividad”, dijo Bartz. Algunos medios estadounidenses como Cnet interpretaron que el acuerdo permitirá a Yahoo orientar su marca como compañía de medios digitales. Y Bryan Wiener, jefe ejecutivo de la firma de publicidad digital 360i, aseguró a The Wall Street Journal, que la alianza permitirá a Yahoo investigar más en herramientas para vender publicidad. Algo clave si, como sugieren las estimaciones del mercado, Google controla el 84% de la publicidad en buscadores, frente al 12% de Yahoo y al 4% de Microsoft.

Popularity: 1% [?]

widget david guetta

Postedo por Antonio con fecha Julio - 28 - 2009


Popularity: 1% [?]

miren lo que hacen

Postedo por Antonio con fecha Julio - 18 - 2009

Popularity: 1% [?]

CUENTA DE CORREO EN OUTLOOK EXPRESS

Postedo por Cecilia con fecha Julio - 17 - 2009

PASO A PASO PARA CONFIGURAR UNA CUENTA DE CORREO EN OUTLOOK EXPRESS

1. En el menú de “Herramientas”, seleccionar el item “Cuentas”.

2. En el cuadro de diálogo Cuentas de Internet, seleccione “Agregar”, y luego Correo.

3. En el espacio en blanco, tipee el nombre que desee que vean los demás cuando usted envíe un e-mail.

4. En el cuadro de Dirección de Correo Electrónico, tipee la dirección a configurar.

5. Aparecerán los Nombres de Servidores de Correo Electrónico. Seleccione POP3 en este caso (el que viene por defecto). Luego tipee los nombres de servidores de correo entrante y saliente que corresponden.

Ejemplo:

Servidor Correo Entrante (POP3): pop3.sudominio.com.ar

Servidor Correo Saliente (SMTP): smtp.sudominio.com.ar

6. Complete el nombre de su cuenta POP y su contraseña en los espacios Nombre de Cuenta y Contraseña. Note que el nombre de cuenta POP es su nombre de usuario de e-mail.

7. En el último paso simplemente deberá clickear “Finalizar”

8. Nuevamente en el cuadro de diálogo de Cuentas de Internet, seleccione la cuenta recientemente creada y luego seleccione “Propiedades”

9. En la pestaña “Servidores” deberá tildar “Mi servidor requiere autenticación”, en caso contrario recibirá un error al intentar enviar correos.

10. Por último, acepte la ventana activa, y cierre la titulada “Cuentas de Internet”. Solo deberá clickear en el botón Enviar y Recibir para verificar la existencia de nuevos mensajes de correo electrónico en su cuenta.

Popularity: 1% [?]

Cargar SWF o JPG externos con ActionScript 3

Postedo por Antonio con fecha Julio - 17 - 2009

Siguiendo con los tutoriales básico de ActionScript 3, me pareció interesante mostrarles como cargar un SWF externo en AS3.
Un recurso muy utilizado a la hora de armar una página o una aplicación en Flash.

El proceso a seguir es medianamente similar a lo que era usar MovieClipLoader en ActionScript 2, pero obviamente cambiando la sintaxis.
Lo bueno que tiene AS3 es que todo se maneja de manera similar a través de los Listeners, por lo que hace la programación bastante intuitiva a la hora de empezar si uno no conoce todos los elementos que AS3 nos da para trabajar.

Bien comencemos…

La clase que se utiliza en AS3 para cargar tanto SWF como JPG externos, es la clase Loader que está en el paquete flash.display.
Lo primero que hay q hacer es instanciar esta clase. Obviamente si la usamos en una clase personal hay que importar la clase de la siguiente manera (desde el código de un fla no hace falta):

Actionscript:

  1. import flash.display.Loader;

una vez importada la clase pasamos a generar la instancia y los Listenersnecesarios para manejar nuestra carga externa.

Actionscript:

  1. var loader:Loader = new Loader();
  2. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.OPEN, onOpen);
  3. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);
  4. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);

Es importante destacar que los Listenes no se le agregan al loader, sino al contenidos del mismo… para saber cuándo se abrió, cuando se está cargando y cuando se termina de cargar el contenido. Por eso se escribe elcontentLoaderInfo.
Esa es una de las diferencias con el URLLoader (además de que el mismo se usa para cargar datos y no JPG o SWF).
También es importante aclarar que se podría agregar otro Listener con elEvent.INIT, que lo que hace es “escuchar” cuando la película se comienza a iniciar.

Lo siguiente a hacer es indicarle que queremos cargar a nuestro objetoLoader. Lo hacemos de la siguiente manera:

Actionscript:

  1. loader.load(new URLRequest(”peliculaExterna.swf”));

Usamos URLRequest para indicar que swf o jpg queremos cargar. Para ellos si estamos creando una clase deberiamos importar la clase URLRequest, que esta en el paquete flash.net.URLRequest
Lo último que nos quedaría hacer es definir las funciones que son llamadas por los Listener, cosa que vamos a hacer a continuación. Atención a los comentarios:

Actionscript:

  1. function onOpen(e:Event):void
  2. {
  3. // Aquí iría tu código cuando se inicia la carga… Podrías mostrar un cargador por ejemplo.
  4. }
  5. function onProgress(e:ProgressEvent):void
  6. {
  7. // Aquí podrías obtener el porcentaje de tú cargar y mostrárselo al usuario… una buena forma seria así:
  8. // var porcentaje:Number = e.bytesLoaded/e.bytesTotal * 100;
  9. // y mostrar la variable “porcentaje” en donde quieras.
  10. }
  11. function onComplete(e:Event):void
  12. {
  13. // Aquí podrías sacar el cargador y añadir el objeto cargado a la película de la siguiente forma:
  14. // addChild(loader);
  15. }

Lo mismo que con Loader y URLRequest, si estamos haciendo una clase importar las clases de eventos. En este caso serian flash.events.Event yflash.events.ProgressEvent o simplificar las dos en una linea así: flash.events.*
Con este código entonces podríamos cargar tanto SWF como JPG. Obviamente variarían algunas cosas, como que hacer con el objeto cargado, pero esta es una buena base para que sigan investigando.

El código completo:

Actionscript:

  1. import flash.display.Loader;
  2. import flash.events.*;
  3. import flash.net.URLRequest;
  4. var loader:Loader = new Loader();
  5. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.OPEN, onOpen);
  6. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(ProgressEvent.PROGRESS, onProgress);
  7. loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, onComplete);
  8. loader.load(new URLRequest(”peliculaExterna.swf”));
  9. function onOpen(e:Event):void
  10. {
  11. // Aquí iría tu código cuando se inicia la carga… Podrías mostrar un cargador por ejemplo.
  12. }
  13. function onProgress(e:Event):void
  14. {
  15. // Aquí podrías obtener el porcentaje de tú cargar y mostrárselo al usuario… una buena forma seria así:
  16. // var porcentaje:Number = e.bytesLoaded/e.bytesTotal * 100;
  17. // y mostrar la variable “porcentaje” en donde quieras.
  18. }
  19. function onComplete(e:Event):void
  20. {
  21. // Aquí podrías sacar el cargador y añadir el objeto cargado a la película de la siguiente forma:
  22. // addChild(loader);
  23. }

Espero les sirva como siempre digo, y espero comentarios, preguntas y sugerencias!
Saludos!

le agradesemos a http://www.DeCabeza.net  por los textos

Popularity: 7% [?]